A Coreia do Sul está se posicionando com força no mercado global de animação. Com um plano nacional ambicioso, o país pretende transformar sua indústria de animes e competir diretamente com o domínio japonês no setor.
Um Plano de Longo Prazo: 2025–2030
O governo sul-coreano lançou o Plano Básico para a Promoção da Indústria da Animação 2025–2030, com metas ousadas:
- Investimento inicial de 20 bilhões de won (aproximadamente US$ 14 milhões) em 2025
- A meta é atingir 150 bilhões de won (cerca de US$ 100 milhões) até 2029
Este fundo visa fomentar novas produções, apoiar talentos emergentes e estimular colaborações internacionais.
Inovação como Motor de Crescimento
A Coreia do Sul quer ir além do financiamento. O plano inclui:
- Apoio a startups de animação
- Parcerias com estúdios internacionais
- Uso de inteligência artificial para otimizar produção e combate à pirataria
- Produções voltadas a públicos diversos, como jovens adultos e audiências maduras
- Adaptação ao consumo digital, com foco em plataformas de streaming e vídeos curtos
Formação de Talentos e Abertura ao Mundo
Para sustentar esse crescimento, o governo investirá em:
- Programas de capacitação em universidades e centros técnicos
- Incentivos à coprodução com países estrangeiros, incluindo reembolsos para obras produzidas em solo coreano
A Coreia busca, com isso, criar uma indústria autossustentável, exportável e culturalmente competitiva.
Sucesso de Solo Leveling e o Futuro dos Animes Coreanos
O sucesso de Solo Leveling — adaptação de um popular webtoon coreano — é um marco que impulsionou o interesse global por animes “made in Korea”. Ele demonstrou que a Coreia do Sul tem capacidade criativa e tecnológica para produzir conteúdos com apelo internacional.
Com esse investimento em infraestrutura, formação e inovação, a Coreia do Sul pretende ocupar um espaço de destaque ao lado do Japão, transformando o cenário da animação asiática na próxima década.